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OBJ作为发射器 (新功能) 通过使用3D模型和动画OBJ序列作为粒子发射器,为粒子系统提供新的维度。为了增加灵活性,您可以选择从OBJ文件的顶点,边,面或体积,发射粒子。也可以从特定的超过60个OBJ库中选择,或者直接在After Effects中或Designer中使用新的OBJ加载面板,轻松加载自己的模型。
前后端分离,支持私人部署素材库
游戏是以二次元为主题,让玩家可以很好地在这里发挥自己所有的创作能力。
游戏玩起来特别的简单,我们还可以添加各种各样的竞技模式,不断的击败机甲;
可以复制当前时间到剪切板,格式 yyyy-MM-dd HH:mm:ss

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41终若宏
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