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OBJ作为发射器 (新功能) 通过使用3D模型和动画OBJ序列作为粒子发射器,为粒子系统提供新的维度。为了增加灵活性,您可以选择从OBJ文件的顶点,边,面或体积,发射粒子。也可以从特定的超过60个OBJ库中选择,或者直接在After Effects中或Designer中使用新的OBJ加载面板,轻松加载自己的模型。
【宝宝读得怎么样】
修复在 AE CC 2015 中的渲染错误
用鼠标右击菜单栏,从弹出的快捷菜单中你可以发现几乎所有制作物理图形的常用素材(如图2),分别点击它们,相应专门工具栏将会弹出,然后你就可以随意点击使用了。
可设置自动锁定时间
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网友评论更多
895 易会咏
我觉得游戏的故事情节有点狗血,不够出彩!
2026-07-15 19:11 推荐
317 龙红行
我觉得游戏的故事情节有点狗血,不够出彩!
2026-07-15 10:54 推荐
176 蓝宇玉
我觉得游戏的故事情节有点狗血,不够出彩!
2026-07-15 16:54 推荐
433 淳于妍玉
我觉得游戏的故事情节有点狗血,不够出彩!
2026-07-15 12:54 推荐