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OBJ作为发射器 (新功能) 通过使用3D模型和动画OBJ序列作为粒子发射器,为粒子系统提供新的维度。为了增加灵活性,您可以选择从OBJ文件的顶点,边,面或体积,发射粒子。也可以从特定的超过60个OBJ库中选择,或者直接在After Effects中或Designer中使用新的OBJ加载面板,轻松加载自己的模型。
全平台游戏应有尽有
新的插件动画效果可实现更逼真的波浪网格以进行水建模新的立方环境贴图支持其他错误修复
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修复了一个bug。
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270 尤忠桂
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