在时间轴中修剪图层的开始和结束或完全移位/交错图层
[和]:增加、减小笔刷直径
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使用节约内存的 V-Ray 代理物体,在渲染时加载高分辨率资源。
创建一个新的作品。然后创建一个摄像头和一个聚光灯然后创建一个构图大小的实体并应用陷阱码trapcode 3d stroke 。你会立即看到trapcode 3d stroke 渲染光聚光灯的锥体。尝试和轨道相机(按c键盘)周围的灯光从各个方向看。
Paint - 涂色:将选中的模型表面涂上相应的颜色
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488 解宁月
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476 邓忠妹
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