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修复bug问题,优化软件性能。
版本记录2020-08-24 版本: 5.0
了解存档文件和压缩文件之间的区别非常重要。 存档文件是存储在一个文件中的文件和目录的集合。 存档文件未压缩 - 它使用与所有单个文件和目录组合的相同数量的磁盘空间。 压缩文件是一组文件和目录,它们存储在一个文件中,并以比所有单个文件和目录组合使用更少磁盘空间的方式存储。 如果需要考虑磁盘空间,请压缩很少使用的文件,或将所有此类文件放在单个存档文件中并压缩它。
它拥有比任何竞争对手更多的功能,并准备用于生产级游戏-强烈推荐!RayWenderlich-Cocos2D,Cocos2d-X,Unity的精彩教程的作者将优秀的TexturePacker集成到我的构建管道中为我节省了无数个小时!
再加入色彩溢出插件,去掉环境蓝色
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537 甘楠
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842 刘文莎
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696 齐信爽
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2026-08-26 02:57 推荐