OBJ作为发射器 (新功能) 通过使用3D模型和动画OBJ序列作为粒子发射器,为粒子系统提供新的维度。为了增加灵活性,您可以选择从OBJ文件的顶点,边,面或体积,发射粒子。也可以从特定的超过60个OBJ库中选择,或者直接在After Effects中或Designer中使用新的OBJ加载面板,轻松加载自己的模型。
设置开始时间、循环方式、压缩密码以及压缩方式,点击保存即可
关卡难度很大,随着不断的穿越,会逐渐增加对手出剑的速度。
玩家可以看到非常可爱的游戏画面设计,这样也能带来很好的视觉体验。
具备丰富的游戏角色形象,每一个角色都是比较卡通的。
支持密码设立、制作自解压缩文件、右键的快显功能、E-Mial传送功能,功能相当齐全,值得使用的压缩程序。
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