视频A方面完了,视频B的部分流程基本一样,这里我们素材已经提供了尼古拉斯凯奇的头像了,所以只要选好头像FACES B的目录workspacedata_Baligned就行。(VIDEO B和IMAGES B这里目录不用填),设置好FACES B的目录之后,我们就选好MODEL的目录,这里是workspacemodel,最后点MODEL 开始训练。训练是双向的,无所谓AtoB还是BtoA;但下一步的SWAPS就得选要BtoA(B脸换到A头上)还是AtoB(A脸换到B头上)
版本改进* 改进的算法,保留更多的细节并提高效率 25 %
游戏中玩家可以解锁很多不同的坦克,玩家可以通过不断地练习来掌握更多的操作。
玩家可以在这里盖一座属于自己的大楼,你需要矜矜业业的去进行建造
通过互联网路由就近接入
批量处理时会根据图片信息动态重命名图片
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428 吴玛冰
增加更多的游戏设置选项,让玩家可以根据自己的需求进行调整!
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597 苗维爱
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656 贾固芳
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