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OBJ作为发射器 (新功能) 通过使用3D模型和动画OBJ序列作为粒子发射器,为粒子系统提供新的维度。为了增加灵活性,您可以选择从OBJ文件的顶点,边,面或体积,发射粒子。也可以从特定的超过60个OBJ库中选择,或者直接在After Effects中或Designer中使用新的OBJ加载面板,轻松加载自己的模型。
- 为模型和瓷砖模型添加多光谱纹理支持。
多种独特玩法和地图场景自由选择,匹配玩家开启精彩对决;
可设置是否自动登录和记住密码。设置自动登录和记住密码后,打开客户端即可自动登录。
Release 19除了屏幕空间环境吸收和实时置换以外,还添加了基于屏幕空间的反射和OpenGL景深效果。开启OpenGL观察看起来很好,你可以用它来输出新支持的原生MP4作为预览渲染,直接给客户审批。
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274 淳于霞亮
设计交互式的NPC对话框,让玩家更好地与游戏中的角色进行互动。
2026-08-22 12:32 推荐
447 洪祥邦
设计交互式的NPC对话框,让玩家更好地与游戏中的角色进行互动。
2026-08-22 07:13 推荐
70 姚洋亨
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2026-08-22 04:27 推荐
625 习伦燕
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2026-08-22 07:13 推荐