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阿加莎是目前为止AI最高的敌人,追击十分持久,移速比玩家正常速度要快,到了第二阶段还会时不时在地图内闪现。如果她发现了玩家,下次闪现就会闪到玩家面前(有0.5秒左右的时间躲开)。但她孤军奋战,只要熟悉她的判定机制,就可以轻松甩开甚至一整局都与见不了几面。马拉克AI较低,但他出场后将锁定玩家位置。这一关考验玩家的预判能力,反应能力。随手关门是个好习惯,开关门虽然会爆点,但门有效的降低了阿加莎的追击效率。
红方:帅(1个)、仕(2个)、相(2个)、车(2个)、马(2个)、炮(2个)、兵(5个)共16个棋子。
右下角代表天的那个,左边那个角是晚上怪物入侵的时辰,右边那个角是白昼流民参加的时辰。
各种画面都为大家展示了不一样的剧情发展和故事。
做好每一天的计划,有计划的养成好习惯,记录下每天成长的笔记,成为一个备忘录,好看的如手账。
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379 秦宇素
注意观察对手的动作和策略,及时调整自己的战术,增加胜算。
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