在渲染方面,可以自动UV
版本记录2020-05-25 版本: 3.1.4
- 添加移动区域,移动对象和缩放对象工具。
- 通过摇动设备将歌曲混音
OBJ作为发射器 (新功能) 通过使用3D模型和动画OBJ序列作为粒子发射器,为粒子系统提供新的维度。为了增加灵活性,您可以选择从OBJ文件的顶点,边,面或体积,发射粒子。也可以从特定的超过60个OBJ库中选择,或者直接在After Effects中或Designer中使用新的OBJ加载面板,轻松加载自己的模型。
每一个新手玩家都应该花费两分钟把教程看一下,这样在玩的时候就不会有任何的麻烦。
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263 韦旭超
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854 惠克进
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