修正了一些细节问题。
只有不断突破极限,才能完成更高难度的挑战。
同时可以联系我们提供付费的二次开发服务,满足您的各种特殊需求。
更新日志:1. 优化了部分城市查询不到的bug
输赢判定:行棋的一方军棋被扛或无棋可走则其全军覆没,超时5次数或者跳过5次算全军覆没,双方同时无棋可走,轮到走棋的一方判负。对局中如有一方求和,各方均同意为和棋。
这个过程仍然相当紧张。互相配合进攻,达到你的目的,不同的对手上台,一场热闹的摊牌。
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745 封琳涛
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