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OBJ作为发射器 (新功能) 通过使用3D模型和动画OBJ序列作为粒子发射器,为粒子系统提供新的维度。为了增加灵活性,您可以选择从OBJ文件的顶点,边,面或体积,发射粒子。也可以从特定的超过60个OBJ库中选择,或者直接在After Effects中或Designer中使用新的OBJ加载面板,轻松加载自己的模型。
轻松帧速率转换(重要提示:仅支持在After Effects和燃烧的帧速率转换)。
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网友评论更多
322 谈莲天
游戏的副本设计非常有趣,每个副本都有不同的挑战和奖励,让我一直想要挑战
2026-08-21 23:38 推荐
887 纪韵艺
游戏的副本设计非常有趣,每个副本都有不同的挑战和奖励,让我一直想要挑战
2026-08-21 20:33 推荐
356 龚罡江
游戏的副本设计非常有趣,每个副本都有不同的挑战和奖励,让我一直想要挑战
2026-08-21 13:59 推荐
701 陈琳发
游戏的副本设计非常有趣,每个副本都有不同的挑战和奖励,让我一直想要挑战
2026-08-21 19:57 推荐