Clarisse 5.0中引入的新的体积显示密度截止值使您可以在3D视图中显示时轻松调整体积的形状。在设置时,为您提供快速,准确的反馈,体积密度截止消除了依赖渐进式渲染来微调体积形状的需要,例如从薄烟雾粘合火焰中揭示火焰。
超级精彩的玩法,不同时间段的体验感也是很不同的啦;
相关版本:一张图分成几块同时渲染。
场景搭建过程中会生成无效**及缓存,点击场景**按钮默认选择空图层空物体丢失插件清理。
如果遇到困难,可以使用解决方案。
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