OBJ作为发射器 (新功能) 通过使用3D模型和动画OBJ序列作为粒子发射器,为粒子系统提供新的维度。为了增加灵活性,您可以选择从OBJ文件的顶点,边,面或体积,发射粒子。也可以从特定的超过60个OBJ库中选择,或者直接在After Effects中或Designer中使用新的OBJ加载面板,轻松加载自己的模型。
优化的3D图形,可以更改设置。
拥有超清新唯美的游戏画风,操作起来也非常的流畅;
计算公式:(15000-10000)*10*150%=75000
完美兼容:支持3ds Max、Maya、Arnold、V-Ray等主流CG软件和插件。
软件功能1、多项性能增强
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网友评论更多
130 幸勤会
感谢师傅的指导,让我在游戏中获得了更多的乐趣和成就!
2026-08-26 22:20 推荐
58 堵荣黛
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2026-08-26 19:05 推荐
22 长孙炎澜
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2026-08-26 16:20 推荐
422 桑东卿
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2026-08-26 14:57 推荐