药剂与魔法石评测1、最耐玩的就是药剂玩法了,比较有探索性,虽然篝火测试版本药剂数量并不多,但后面可以再扩充,制作起来应该不会太难,收集也算是养成内容之一。另一个养成内容就是魔石,类似于装备功能,是可以升级提升属性的。
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一种可以用来消除个人记忆的符咒。受害者会感到困惑和迷失方向。
灵活跑位很重要。具体说一下,小编个人用的是紫色的苦无 (超武,补给是加经验),开局2级,遇到一定拿的是砖头(超武)+雷电(超武,补给效果是缩短冷却。非常好用)十钻头(超武,补给效果是飞行速度)+磁场/燃烧瓶,/挡子弹那个/回旋镖/机器人(五选二),如果是拿了回旋镖可以升超武。因为五选二的里边几个是可以不用升的,所以节约了2个补给格子,拿攻击加成和磁铁。这样的组合基本上能通大部分图,升级武器的优先度,是钻头优先,如果拿到了经验加成,才考虑升苦无。苦无有没有升超武的区别非常大。急用走位,让钻头集中在怪群里面飞,达到群攻的效果,前期非常好用。
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