阿加莎是目前为止AI最高的敌人,追击十分持久,移速比玩家正常速度要快,到了第二阶段还会时不时在地图内闪现。如果她发现了玩家,下次闪现就会闪到玩家面前(有0.5秒左右的时间躲开)。但她孤军奋战,只要熟悉她的判定机制,就可以轻松甩开甚至一整局都与见不了几面。马拉克AI较低,但他出场后将锁定玩家位置。这一关考验玩家的预判能力,反应能力。随手关门是个好习惯,开关门虽然会爆点,但门有效的降低了阿加莎的追击效率。
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通过挪动给定的工具到位置上,搭出一座坚固的桥;
游戏的画面设计形象逼真,如同身临其境进行作战。
敌人:雕像(第一阶段共3尊,第二阶段共4尊,逃脱阶段十几尊)AI较高,同样懂得包抄。
①如果喜欢硬钢,建议先攒钱买一把远程武器,隐身后期在买,因为初始武器是一把刀,而苦无,飞镖这些远程武器可以让攻击距离更远,减少非必要的血量损耗,游戏体验更佳,我个人比较推荐飞镖和手枪,感觉连贯性略强于苦无和冲锋等远程武器;
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