视频A方面完了,视频B的部分流程基本一样,这里我们素材已经提供了尼古拉斯凯奇的头像了,所以只要选好头像FACES B的目录workspacedata_Baligned就行。(VIDEO B和IMAGES B这里目录不用填),设置好FACES B的目录之后,我们就选好MODEL的目录,这里是workspacemodel,最后点MODEL 开始训练。训练是双向的,无所谓AtoB还是BtoA;但下一步的SWAPS就得选要BtoA(B脸换到A头上)还是AtoB(A脸换到B头上)
障碍和特技白色公主无尽赛车。
支持 ActionScript1/2 和 AS3
开采黄金,建立你的部队;
在这里,玩家可以开启自己的冒险和挑战,有一个免费的挑战是非常有趣的。
可以选择屏幕的颜色处理您扣取的图片样式
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