几何渲染时间递延使用阿诺德过程节点Arnold procedural node。
对应设置的文件应该指的是sai根目录的几个CONF文件,你用记事本打开对应的文件,素材的应该papertex.conf,把刚刚你移到papertex的bmp文件名称在papertex.conf里面编写一下。
.net Framework X64
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