都要想办法解锁它,顺利帮助效果,全方位挑战。
视频A方面完了,视频B的部分流程基本一样,这里我们素材已经提供了尼古拉斯凯奇的头像了,所以只要选好头像FACES B的目录workspacedata_Baligned就行。(VIDEO B和IMAGES B这里目录不用填),设置好FACES B的目录之后,我们就选好MODEL的目录,这里是workspacemodel,最后点MODEL 开始训练。训练是双向的,无所谓AtoB还是BtoA;但下一步的SWAPS就得选要BtoA(B脸换到A头上)还是AtoB(A脸换到B头上)
只能恢复的受限用户设置功能;
在「编辑工具」分区选择「Inv」反转,从而得到直观的三维坐标轴形式的绘制空间
CS6, CC, CC 2014, CC 2015, CC 2017, CC 2018
从今天起,让正确的选择相继发生
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